Campaña de Punka en Libertalia Juegos

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Sergio
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Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Sergio » Sab Dic 04, 2021 4:06 pm

¡Saludos a todos los y las Punkadict@s!

El próximo lunes 13 de Diciembre comienza la primera campaña de Punkapocalyptic de Libertalia Juegos. Y gracias a su colaboración estará disponible el modo campaña en BattleScribe, para que toda la comunidad pueda beneficiarse de él.

En la campaña se jugará en cada ronda una misión determinada que se dará a conocer junto a los emparejamientos.
¡Ya está el trofeo realizado por Sips!
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Reglas:

Se empezará con 200 chapas y las reglas de referencia serán las del reglamento extra y de campaña https://www.badrollgames.com/shop/index ... uct_id=189, pero si no tenéis el libro físico podéis consultarlas en https://www.badrollgames.com/reglas/Reg ... aBETA2.pdf

Se deberá jugar 1 partida cada 2 semanas, teniendo tiempos de gracia en fechas señaladas que se irán indicando y como máximo se podrán tener 2 partidas retrasadas.

Al finalizar cada partida se debe de rellenar un pequeño acta con las mejoras obtenidas, chapas y PX.

Antes de la primera partida se deberá entregar una lista de tu banda. Además se deberá de mandar actualizada en cada ronda para comprobar que todo cuadra con el acta.

El número máximo de bandas con las que se podrá participar será 2, a partir de 10 jugadores se podrán utilizar hasta 3 bandas.

Al ser los escenarios comunes a todos en cada jornada, el centro táctico nivel 1 no se podrá adquirir.


Inscripciones:

Se podrá comunicar la inscripción a través de la tienda, o a través de este foro mandándome un dm. Para completar la inscripción se pedirá: Nombre, banda y Whatsapp.

Las inscripciones tendrán un precio de 5€ que tendrán que ser entregados en la tienda antes de jugar la primera partida. El 100% de lo recaudado irá destinado a premios.

El plazo máximo de inscripción y envío de bandas será el 12 de Diciembre

Inscritos:

Alexrata V Reich
Angi Pandilleros
CARONTE Chatarreros
CARONTE Mutardos
CARONTE V Reich
Chino Pandilleros
Fenix Sangre Negra
Ismael Mutardos
Jenn Pandilleros
Josele V Reich
Pingüino Laser V Reich
Quirkalia Mutardos
Rubén Pandilleros
Rubén V Reich
Semy
Sergio Chatarreros
Sergio Pandilleros
Sergiokeko Pandilleros
Sips Chatarreros
Sips Mutardos
Sips V Reich
Sirlesank Mutardos
Varo Mutardos
Varo Sangre Negra
Velu Pandilleros
Yiyembo Sangre Negra
1ª Jornada

Jornada 1:

Alexrata Vs Jenn

Caronte Chatarreros Vs Pingüino Laser

Caronte Mutardos Vs Sergiokeko

Varo Sangre Negra Vs Angi

Caronte V Reich Vs Varo Mutardos

Velu Vs Sergio Pandilleros

Ismael Vs Sirlesank

Yiyembo Vs Sergio Chatarreros

Josele Vs Ruben V Reich

Fenix Vs Sips Mutardos

Rubén Pandilleros Vs Quirkalia

Chino Vs Sips Chatarreros

Sips V Reich Vs Semy

Misión 1 La primera piedra (1,2,3… Splash):
Una de las primeras cosas de las que se debe de preocupar una banda es de conseguir agua suficiente para poder suministrar a su asentamiento. Os han dado un chivatazo de que en una zona cercana se han descubierto unos pozos de agua de la mayor pureza antes vista, por lo que es la mejor oportunidad de acercarse a obtenerla. La lucha por conseguir este agua ha comenzado.
Escenografía:
La escenografía estará dispuesta en la mesa, exceptuando dos charcos de contaminación, de unos 400cm2, que se colocarán alternativamente en cualquier lugar de la zona de juego. (Las fuentes tienen que estar a 45 cm del borde de cada jugador y a 30 cm de cada lado de la mesa y 30 cm entre ellas, formando dos lineas rectas a 15 cm del centro de la mesa)
Despliegue:
Se siguen las reglas generales de zonas de despliegue y colocación de miniaturas.
Duración:
La partida durará 6 Turnos de juego.
Reglas:
• Los 6 objetivos deberán de estar colocados en su posición indicada antes de comenzar la partida.
• Los objetivos representan los pozos de agua y sus complejos sistemas de extracción.
• A efectos de juego se considerarán elementos de escenografía de la altura de una miniatura de tamaño humano y otorga un Bli+5 por cobertura,
• Los pozos pueden ser activados. Para ello una miniatura en contacto con uno de ellos, debe superar una tirada de Técnica sin modificadores. Si lo consigue, el pozo quedará activado, pero si falla, el sistema de extracción se habrá estropeado y ya no podrá ser utilizado durante toda la partida.
Condición de victoria:
Al final de la partida:
• Los objetivos en posesión de una banda que estén activados darán 3 puntos cada uno, mientras que los que no hayan sido activados darán 1 punto cada uno.
• Los objetivos estropeados no darán ningún punto.
Resultará ganador el bando que haya conseguid más puntos.
Si los jugadores terminan con los mismos puntos, se considerará que la partida ha finalizado en empate.
2ª Jornada
Angi Vs Sips Pandilleros
Caronte Chatarreros Vs Sips Chatarreros
Caronte V Reich Vs Jenn
Alexrata Vs Rubén Pandilleros
Semy Vs Caronte Mutardos
Ismael Vs Chino
SirleSank Vs Fenix
SergioKeko Vs Josele
Sergio Pandilleros Vs Pingüino Laser
Varo Mutardos Vs Quirkalia
Yiyembo Vs Rubén V Reich
Varo Sangre Negra Vs Sergio Chatarreros
Sips Mutardos Vs Velu


Misión 2: Corazón verde
Se han encontrado en medio de un lugar sin pena ni gloria del Páramo tres artefactos de un extraño material que parece cristal de un profundo color verde. Algún parameño despistado pasaba por ahí y descubrió que si los tocas, empiezan a iluminarse de manera cada vez más potente y a mostrar en los alrededores extrañas imágenes de personas del Mundo de Antaño realizando sus quehaceres diarios, como hacer la compra, desayunar, ir a cagar, ver la tele e incluso si hay suerte, echando algún polvete. La verdad es que no sirve para nada, pero mola un montón ver ahí gente haciendo el monguer.
Así que como no podía ser de otra manera en esta tierra de violencia y aburrimiento supino, las peleas por disfrutar de ese espectáculo han comenzado y las bandas se dedican a fostiarse por ser las que más cristalverdebasura consumen.
Escenografía:
La escenografía se encontrará colocada en las mesas de campaña, exceptuando que cada jugador colocará alternativamente UNA zona de Terreno contaminado.
Despliegue:
Se siguen las reglas generales de zona de despliegue.
Duración:
La partida durará 6 Turnos de Juego.
Reglas:
Cada banda deberá ir a los cristales a activarlos. Estos cada vez dan unas imágenes más nítidas y espectaculares, pasando de un cutre VHSrip a un espectacular 32K, por lo que cuanto más adelantada esté la partida más molones son.
Deberán colocarse 3 objetivos en la línea central de la mesa, uno en el centro y los otros 2 a 30 centímetros a cada lado.
A efectos de juego se consideraran elementos de escenografía de altura de una miniatura y tamaño humano y otorgan un Blindaje +5 por Cobertura.
Los objetivos estarán colocados en las mesas de campaña.
Toda miniatura capaz de controlar objetivos puede activar un cristal simplemente colocándose en contacto con él. Se seguirán las reglas habituales para estar en posesión de objetivos.
Condiciones de victoria:
Al final de cada Turno de juego, cada objetivo activado por un bando concederá a esa banda un número de puntos igual al Turno de juego en que se encuentre la partida. De tal manera que una miniatura que al acabar el Turno 2 esté activando un objetivo, obtendría ese turno de juego 2 puntos, mientras que si lo hace en el turno 4, obtendría 4 puntos.
Al finalizar la partida, la banda con más puntos sumados a lo largo de los Turnos habrá ganado la partida. Si terminan con los mismos puntos se considerará empate.
Cada punto conseguido se convertirá en 1 PX. Estos se asignarán 1 a 1 a cada miembro no abatido de la banda que pueda subir experiencia.
3ª Jornada
Sergio Chatarreros Vs Jenn
CARONTE Mutardos Vs Josele
CARONTE V Reich Vs Sirlesank
Sips Chatarrreros Vs Varo Sangre Negra
Alexrata vs Isser
Sergio Pandilleros vs Angi
Sips Mutardos Vs Quirkalia
Chino Vs Yiyembo
Ruibén V Reich Vs Pingüino
Fenix Vs Varo Mutardos.
Mario V Reich Vs Caronte Chatarreros
Semy Vs SergioKeko
Velu Vs Rubén Pandilleros

Misión 3: Suéltalo

No ha tardado en hacer estragos… Parece ser que las reservas de agua ya habían sido profanadas por algún diminuto habitante del páramo, todo empieza con el ruido de tripas, pero pronto los retortijones son demasiado terribles ¿Qué más puede pasar además de volver de una misión mientras te estás cagando? Pues sí, ahí viene otra banda…

Escenografía: La escenografía se encontrará colocada en las mesas de campaña, exceptuando que cada jugador colocará alternativamente UNA zona de Terreno contaminado.

Despliegue: Se siguen las reglas generales de zona de despliegue.

Duración:La partida durará 6 Turnos de Juego.

Reglas: En la mesa estarán colocados los objetivos donde las bandas deberán de hacer sus necesidades. Estos truñaderos dan un blindaje +5 por Cobertura.

Todas las miniaturas, excepto aquellas con la regla especial Bestia o Grupal, tendrán una diarrea galopante imposible de contener y tratarán de ir a los truñaderos o si no pudieran conseguirlo, tienen la opción de soltarlo donde sea.

Según avanza la partida cada miniatura afectada irá teniendo más posibilidades de hacérselo encima. Al final de cada Turno de juego tira 1d10 por cada miniatura. Si la tirada es igual o menor al Turno que está finalizando, la miniatura no se habrá podido contener y se habrá cagado. A partir de ese momnento pasará a tener 1 Acción menos.

Si alguna miniatura llega a ponerse en contacto con cualquier parte de un truñadero puede gastar 1 Acción en aliviarse y no deberá volver a tirar de nuevo para cagarse en el resto de la partida. Las ganas son tan grandes que ni siquiera el que una miniatura enemiga esté en contacto con el truñadero será capaz de impedirlo, siempre que ambas miniatura no estén en contacto.
Una miniatura puede decidir hacerlo en cualquier lado, a pesar del riesgo y el pudor, pero para ello deberá gastar 2 acciones. Una vez hecho esto, tampoco deberá volver a tirar para cagarse.

Condiciones de victoria: Toda miniatura que haya podido usar el truñadero otorgará a su banda 5 puntos de victoria. Aquellas que lo hayan hecho en cualquier lado otorgarán 1 punto de victoria. Cada miniatura que se haya cagado encima restará 2 puntos de victoria a su banda. Aquellas que no hayan cagado ni se lo hayan hecho encima, no otorgarán ningún punto.
Última edición por Sergio el Dom Ene 16, 2022 10:04 pm, editado 27 veces en total.

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RICO
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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por RICO » Sab Dic 04, 2021 8:23 pm

Pasadlo bien truanes y truanas :mrgreen:
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Kapi
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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Kapi » Dom Dic 05, 2021 12:05 am

Os animo muy fuertemente a todos los que podáis que os apuntéis. El modo campaña mola mucho, cambia totalmente la forma de jugar las partidas y te hace mucho disfrutar el ver cómo progresa tu banda. Con llevar dos partidas es más que suficiente, no hace falta ser un veterano. Los que vivís cerca de Móstoles no tenéis excusa, la tienda está genial y el trato es de 10. Y los que juguéis con sangre negra me caeréis mejor :lol: :lol: :lol:

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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Sergio » Lun Dic 06, 2021 5:54 pm

Kapi escribió:
Dom Dic 05, 2021 12:05 am
Os animo muy fuertemente a todos los que podáis que os apuntéis. El modo campaña mola mucho, cambia totalmente la forma de jugar las partidas y te hace mucho disfrutar el ver cómo progresa tu banda. Con llevar dos partidas es más que suficiente, no hace falta ser un veterano. Los que vivís cerca de Móstoles no tenéis excusa, la tienda está genial y el trato es de 10. Y los que juguéis con sangre negra me caeréis mejor :lol: :lol: :lol:
Y aunque tengas excusa! el viaje merece la pena!

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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Yiyembo » Lun Dic 06, 2021 6:01 pm

¡Pues contad conmigo para la campaña! Vivo cerca de Móstoles y voy con Sangre Negra. A priori tengo todo a favor 8-)
Disculpe, ¿tiene un minuto para hablar de nuestro señor y purificador Tex'co?
¡Qué no! Pues nada... 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Sergio » Mar Dic 07, 2021 9:50 pm

Ya vamos siendo más en la campaña y están gran parte de los escenarios desarrollados. Así que no lo dudéis y apuntaros cuanto antes!

Además os dejo un pequeño spoiler del trofeo

Última edición por Sergio el Mar Dic 14, 2021 12:05 am, editado 1 vez en total.

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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por RICO » Mié Dic 08, 2021 12:58 am

Oh y eso??? :o :o :o chapas y balas? También me controlas el zbrush? Que partidazo! Voy a casar a mi primera hija contigo :lol:
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Sergio
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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Sergio » Mié Dic 08, 2021 8:18 am

RICO escribió:
Mié Dic 08, 2021 12:58 am
Oh y eso??? :o :o :o chapas y balas? También me controlas el zbrush? Que partidazo! Voy a casar a mi primera hija contigo :lol:
Yo no lo controlo, lo ha hecho Sips el modelo, que es otro punkadicto de mi barrio :D :D

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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por RICO » Mié Dic 08, 2021 10:42 am

Sergio escribió:
Mié Dic 08, 2021 8:18 am
RICO escribió:
Mié Dic 08, 2021 12:58 am
Oh y eso??? :o :o :o chapas y balas? También me controlas el zbrush? Que partidazo! Voy a casar a mi primera hija contigo :lol:
Yo no lo controlo, lo ha hecho Sips el modelo, que es otro punkadicto de mi barrio :D :D
y yo que te quería de yerno.... :lol:
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Re: Campaña de Punka en Libertalia Juegos

Mensaje por Sergio » Jue Dic 09, 2021 10:13 pm

Ya está publicada la primera misión!, el domingo se cierran inscripciones y el lunes se publica la primera ronda.

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